FAQ · 8 大分类 · 44 个问题 · 有问必答

常见问题

关于合作流程、报价付款、技术能力、交付维护、项目管理、知识产权等,你可能想知道的都在这里。如果没找到答案,直接联系我们就好。

共 44 个问题 · 8 大分类

🤝 合作流程

标准流程分为五步:

  1. 需求沟通:电话或线上会议,了解你的项目需求、预算和时间预期。
  2. 方案报价:我们在 3-5 个工作日内给出技术方案、工作量评估和报价。
  3. 合同签订:确认方案后签订合同,支付首期款(通常 30%-50%)。
  4. 开发交付:按里程碑推进,每阶段提供可玩版本供验收。
  5. 上线维护:项目上线后提供 1-3 个月免费维护期。

通常首次沟通后 3-5 个工作日给出方案和报价。如果方案确认顺利,签订合同后 1 周内即可启动开发。紧急项目可以协商加急。

可以。我们采用敏捷开发模式,每个迭代周期(通常 2 周)都可以调整优先级。但重大需求变更可能影响工期和报价,我们会提前评估影响并与你书面确认后再执行。

完全可以远程。我们的团队本身就有远程协作成员,日常使用飞书、腾讯会议、GitHub 等工具线上沟通。绝大多数项目全程线上即可完成,不需要见面。当然如果你在西昌附近,欢迎来办公室面对面聊。

我们会在合同中明确里程碑和交付时间。如果因我方原因导致延期,会按合同约定承担相应责任(如减免部分费用)。如果因需求变更或客户方反馈延迟导致延期,双方协商调整工期。我们会每周同步进度,有风险提前预警,不会到最后一天才告诉你做不完。

可以。我们提供灵活的合作模式,既可以整包承接,也可以只承担某个环节(程序开发、美术资源、音效制作、技术咨询等)。具体分工和接口对接方式在合同中明确即可。

💰 报价与付款

报价基于项目复杂度、工作量和工期综合评估。参考区间:

  • 小型网页游戏/工具类:2-8 万
  • 中型游戏原型/Demo:8-20 万
  • 完整商业项目:20 万起,具体面议

我们提供免费报价咨询,沟通需求后给出精确报价,不会先报低价再中途加价。

通常按里程碑分期付款:合同签订后支付 30%-50% 首期款,中期里程碑验收后支付 30%,最终验收交付后支付尾款。支持对公转账和支付宝,开具正规增值税发票。

当然可以,而且我们推荐这样做。先做一个可玩原型(通常 2-4 周),验证核心玩法和技术方案后再决定是否继续全量开发。这样风险最低,也能让你看到实际效果再决策。原型阶段的费用如果后续继续合作,可以抵扣部分尾款。

没有。报价时会明确列出所有费用项,包括开发费、第三方资源授权费(如字体、音效素材)、服务器费用等。合同签订后不会有未经你确认的额外收费。如果项目进行中需要新增功能,会单独评估并经你确认后才产生费用。

报价自发出之日起 30 个自然日内有效。超过有效期后,因人力成本或需求变化可能需要重新评估。如果在有效期内确认合作,按原报价执行。

可以。我们开具正规增值税发票,支持增值税专用发票和普通发票。发票内容可根据实际业务开具「信息技术服务费」「软件开发费」「设计服务费」等。开票信息在合同中确认,款项到账后 5 个工作日内寄出。

🛠️ 技术能力

我们支持 PC(Windows/Mac/Linux)、移动端(iOS/Android)、Web 网页、微信小程序、抖音小游戏等平台。使用 Unity 或原生 Web 技术开发,可以根据项目需求选择最合适的方案。

可以。我们有 Unity 和 Unreal Engine 的 3D 开发经验,包括角色控制、物理系统、Shader 特效、动画系统等。不过 3D 项目的美术和开发成本通常高于 2D,周期也更长,建议先沟通需求再评估。

可以。我们有服务端开发能力,支持房间制联机、排行榜、实时对战、回合制联网等功能。多人联机涉及服务器成本和网络同步技术,复杂度较高,建议在项目初期就明确联机模式和同时在线人数预期。

官网的 30 款小游戏全部使用纯前端技术(HTML5 Canvas + JavaScript)开发,无需任何后端和数据库,即开即玩。这类游戏适合品牌营销、活动互动、教育娱乐等场景,开发周期短、成本低、传播性强。

可以。我们熟悉微信小游戏和抖音小游戏的开发规范、审核流程和平台 API。包括广告接入(激励视频、Banner、插屏)、分享功能、排行榜、登录授权等。可以帮你从开发到上架全流程搞定。

可以。常见的第三方 SDK 我们都有接入经验,包括:

  • 广告:穿山甲、优量汇、AdMob、Unity Ads
  • 支付:微信支付、支付宝、Apple IAP、Google Play Billing
  • 统计:友盟、TalkingData、Google Analytics、Firebase
  • 登录:微信、QQ、微博、Apple Sign In

其他 SDK 也可以根据文档接入,具体费用视集成复杂度评估。

可以。我们有 Unity VR 开发经验,支持 Oculus/Meta Quest、Pico 等主流 VR 设备。AR 方面支持 ARCore、ARKit 和微信小程序 AR。VR/AR 项目对硬件和交互设计要求较高,建议先做技术验证原型。

技术上可以实现链上资产、NFT 铸造、钱包连接等功能。但我们会先评估项目的合规性和实际需求——目前国内对区块链游戏有严格监管,很多场景不适合。如果是海外发行项目,可以进一步沟通技术方案。

📦 交付与维护

标准交付物包括:可运行的游戏/应用程序(各平台安装包或部署文件)、完整源代码、设计文档、技术文档、美术源文件(如涉及)、配置说明文档。所有代码和资源归客户所有,我们不保留任何使用权。

项目上线后提供 1-3 个月免费维护期(根据项目规模),期间 Bug 修复免费。维护期后可签订年度维护合同,按年收取项目金额 10%-15% 的维护费,包含 Bug 修复、小功能调整和技术支持。也可以按次付费处理临时需求。

我们有严格的代码审查制度,所有代码经过主程审核后才能合并。使用 Git 版本管理,提交记录完整可追溯。交付前经过多轮测试,包括功能测试、兼容性测试和性能测试。代码有注释和文档,方便后续维护。

可以。我们有 Steam、App Store、Google Play、TapTap、微信小游戏等平台的上架经验,可以协助准备上架材料、处理审核反馈、完成发布流程。上架需要你提供开发者账号和相关资质,我们负责技术层面的打包和提交。

项目定制开发的源代码和美术资源全部归客户所有。合同中会明确知识产权条款。我们使用的第三方开源组件会按其各自的开源协议处理,不会将客户的项目代码用于其他项目。

完全可以。交付时我们会提供完整的源代码、文档和环境配置说明,确保其他团队能够接手。如果需要,我们也可以提供一段时间的交接支持(按天计费),帮助新团队快速理解项目架构和代码。

📋 项目管理

日常沟通使用飞书(消息、文档、会议),项目管理使用飞书任务或 Trello,代码托管使用 GitHub 或 GitLab,设计稿使用 Figma。你可以随时查看项目进度、文档和代码,所有信息透明可查。如果你有偏好的工具,也可以协商使用。

标准节奏是每周一次书面进度同步(邮件或飞书文档),每两周一次线上会议演示可玩版本。关键里程碑节点会专门组织验收会议。遇到重要问题或风险会随时沟通,不会等到周会才说。

可以。项目启动后我们会为你开通代码仓库的只读权限,你可以随时查看开发进度、提交记录和代码质量。如果你有技术人员,也可以直接参与代码审查。

里程碑在项目启动时与你共同确认,通常按功能模块或开发阶段划分(如原型版、Alpha 版、Beta 版、正式版)。每个里程碑交付可运行版本,你验收通过后支付对应款项。验收标准在合同附件中明确,避免模糊地带。

每个里程碑都有验收期(通常 5-7 个工作日),你可以提出修改意见。如果是合同范围内的调整,我们免费修改;如果是需求变更,评估后协商处理。如果确实是我们的质量问题,我们会负责整改到验收通过。我们不怕提意见,就怕不说。

🔒 知识产权与保密

会。在项目正式沟通前就可以签署保密协议(NDA),我们对客户的项目信息、创意、数据严格保密。即使项目最终没有合作,保密义务依然有效。保密期限在协议中约定,通常为协议签署后 3-5 年。

定制开发项目的全部知识产权(代码、美术、设计、文档等)归客户所有。合同中会明确约定。我们使用的开源组件按其各自协议处理,通用工具和框架不主张知识产权。

不会。每个客户的项目都是独立定制开发,不会将你的项目代码、美术资源或创意用于其他客户的项目。我们可能会沉淀一些通用的技术框架或工具函数(不包含你的业务逻辑和资产),用于提升后续项目的开发效率,但这不会影响你的项目独有权。

可以协商。如果你希望在特定时间段内我们不承接同类型的竞品项目,可以在合同中约定独家条款。独家合作通常会影响我们的接单能力,费用上会有所体现,具体面议。

🏢 关于团队

我们的研发基地在四川西昌,团队成员也有远程协作的。西昌是中国航天发射基地所在地,我们喜欢这座城市的安静和专注。合作不受地域限制,全程线上沟通即可。

核心团队 5-6 人,涵盖策划、程序、美术、运营、测试。另外有长期合作的外包音频设计师和自由美术师,可以根据项目规模灵活扩展。小团队的好处是沟通成本低、决策快、每个人都对项目有完整理解。

我们完成过多个商业外包项目和内部原创项目。部分项目因保密协议无法公开,可在沟通时提供可展示的案例。官网的 30 款小游戏也是我们技术能力的直接展示,可以直接体验。原创作品正在研发中,预计不久后发布。

坦白说,大公司在资源和品牌上有优势。但小团队也有不可替代的价值:

  • 沟通直接:你对接的就是实际做事的人,没有层层传话
  • 响应快:问题当天回复,需求变更快速评估
  • 成本低:没有大公司的管理 overhead,报价更实在
  • 灵活:可以根据项目需求调整人员和节奏
  • 用心:每个项目对小团队都很重要,不会被当成流水线任务

欢迎!如果你恰好在西昌或附近,可以提前联系我们安排参观。我们的办公室不大,但有咖啡和游戏,随时欢迎来聊聊。

我们持续欢迎优秀的伙伴加入,尤其是程序、美术和策划方向。实习也可以,需要你有一定基础并能保证连续 3 个月以上的时间。如果你对游戏开发有热情,欢迎通过联系页面发送简历和作品集,我们会认真看每一份申请。

⚡ 紧急与特殊需求

可以,但要看项目类型和当前排期。加急项目通常需要投入更多人力或加班,费用会比正常周期高 20%-50%。我们会先评估是否能在你要求的时间内保质完成,如果做不到会直接告诉你,不会接了做不到。

可以,但需要先做代码评估。我们会花 1-3 天阅读现有代码和文档,评估代码质量、架构合理性和剩余工作量,然后给出接手方案。如果原项目代码质量太差、文档缺失严重,可能建议重构而非继续。评估费用通常可以在后续合作中抵扣。

可以。我们提供按小时或按天计费的技术咨询服务,包括技术方案评审、代码审查、性能优化建议、架构设计咨询等。适合你有自己的开发团队但需要外部专家意见的场景。咨询费率按工程师级别面议。

简单的活动小游戏(如抽奖、答题、接物、点击类),如果有现成模板可以改,最快 3-5 个工作日交付。定制开发的活动小游戏通常 1-2 周。需要在活动前预留测试和修改时间,建议至少提前 2 周沟通。

可以。我们的技术能力不限于游戏,也可以做企业官网、活动页面、数据看板、工具类小程序等。我们的官网就是自己做的。非游戏项目的报价和流程与游戏项目一致,按需求评估。

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